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 Lexique de Vampire : Le Requiem

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Derek Manners
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MessageSujet: Lexique de Vampire : Le Requiem   Lexique de Vampire : Le Requiem Icon_minitimeSam 11 Aoû - 4:28

Lexique vampirique


Le monde secret des Damnés requiert une propre sous-culture à part entière, et cela inclut le langage. En plus des divers et variés noms et titres qui existent seulement parmi les non-vivants, un ensemble complet de termes et formules spécifiques aux vampires est apparu avec le temps, formant une sorte de "dialecte" de la Famille. Comme tout langage, ce dialecte grandit et s'enrichit, entraînant finalement la scission d'un autre style de langage plus moderne.

Ces deux dialectes vampiriques sont appelés "ancien parler" (AP) et "langage courant" (LC). Un troisième type de vocabulaire, le langage "de la rue" (Argot) vampirique est nouveau pour presque tout le monde et est considéré comme vulgaire par tous sauf les plus bravaches des nouveau-nés. Créatures statiques, les vampires n'aiment pas les changements inutiles, et on peut souvent deviner l'âge, si ce n'est les origines, d'un interlocuteur juste au vocabulaire qu'il utilise.
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Derek Manners
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MessageSujet: Re: Lexique de Vampire : Le Requiem   Lexique de Vampire : Le Requiem Icon_minitimeSam 11 Aoû - 4:28

Acolytes (LC): Un surnom commun pour les membres du Cercle du la Sorcière

Aïeul (LC): Un de ces rares vampires qui existe depuis plus d'un millénaire

Ancien (LC): Un vampire qui a survécu plus de 150 ans, aussi un terme de respect.

Anneaux du Dragon (LC): Une méthode d'enseignement mystique qui permet aux vampires d'ignorer certains aspects de leur malédiction, pratiquée par l'Ordo Dracul.

Avus (LC): Le "grand-père" d'un vampire, ou celui qui l'a introduit dans une lignée dont il ne descend pas vraiment.

Abactor (AP): Littéralement, un "voleur de troupeau", un braconnier.

Amarante (AP): Diablerie. L'acte de consommer le sang et l'âme d'un autre vampire.

Anarch (AP): Historiquement, un vampire qui s'est rebellé contre la tyrannie vampirique. Quelques Anarch ont cherchés à renverser le système féodal de la Famille dans les nuits passées, mais la plupart souhaitaient simplement être laissés tranquilles. Sans doute les précurseurs des modernes Non affiliés.

Ancilla (AP): Un vétéran.

Avorton (AP): Un nouveau-né, un vampire nouvellement créé sous la protection de son père.

Allumeuse (Argot): Une sirène.

Attaché (Argot): Un vampire qui tente de maintenir l'illusion d'une vie de famille humaine.

* B

Baiser (LC): À la fois l'acte de mordre et prendre du sang à un mortel et le plaisir que cela procure aux deux participants.

Bénis (LC): Un surnom commun pour les membres de la Lancea Sanctum.

Berserk (LC): Un vampire qui a perdu toute Humanité et reste dans un état de frénésie perpétuelle.

Bétail (LC): Un terme pour désigner les mortels, l'expression "La Famille et le Bétail" désigne tout le monde.

Bête (LC): Les pulsions qui éloignent un vampire de l'Homme.

Braconnier (LC): Un vampire qui se nourrit dans le domaine d'un autre sans sa permission.

Boulimie (AP): Frénésie de faim, durant laquelle un vampire cherche à se nourrir jusqu'à ce qu'il soit rassasié.

Bourgeois (AP): Les vampires qui préfèrent chasser dans les boîtes de nuit, les bars et les autres établissements des quar¬tiers chauds.

Brave (AP): Un vampire qui se nourrit d'autres vampires, par nécessité ou perversion.

* C

Calice (LP): Toute source de sang dont peut se nourrir un vampire, généralement, mais pas toujours, utilisé pour se référer à un mortel.

Cartien (LP): Un vampire idéaliste, qui croit en la réconciliation du Requiem avec les politiques et la société moderne des mortels, membre du Mouvement Cartien.

Cercle de la Sorcière (LP): Une ligue de vampires ritualistes qui vénère des dieux, des esprits et des panthéons païens et / ou leurs géniteurs.

Chasse au sang (LP): Une chasse à l'échelle de la ville contre un vampire fugitif précis à laquelle la plupart, si ce n'est l'ensemble, des non-vivants locaux sont supposés participer.

Chasseur de sorcières (LP): Un mortel qui recherche les vampires et les détruit.

Clan (LP): Une des cinq familles dont le lignage remonte bien au-delà des souvenirs des vampires.

Coterie (LP): Un groupe de vampires alliés.

Crûac (LP): La magie sanglante et proche de la sorcellerie pratiquée par le Cercle de la Sorcière.

Caïtiff (AP): Un vampire dont on ne connaît pas le clan. Usage : Dois-je comprendre que ce caïtiff est en fait un Nosferatu de Lyon ? Comment ai-je pu ne pas le deviner ?

Cauchemar (AP): Un vampire qui se nourrit seulement de vic¬times endormies.

Chiot (AP): Terme insultant pour un jeune vampire, utilisé à l'origine pour désigner sa propre progéniture.

Comprador (AP): Un vampire qui travaille pour une autre créature comme un mage ou une organisation de mortels souhaitant soutenir la Mascarade. Se réfère aussi à son con¬traire (une créature surnaturellement éveillée au service d'un vampire).

Consanguin (AP): Littéralement «du même sang», en particu¬lier concernant la lignée. Usage : Ce vampire est consanguin avec le prince Ventrue.

Coq (AP): Un iconoclaste fort en gueule, ou tout vampire fai¬ble qui joue les gros bonnets.

Co-sanguin (AP): Être frère dans le Sang, partager le même père. Usage : La rumeur prétend que nous sommes co-sanguins, mais en vérité, mon père est Maxwell, alors que son père est quelqu'un d'autre.

Cunctator (AP): Un vampire qui évite de tuer quand il se nourrit de mortels.

Canette (Argot): Terme méprisant pour désigner les mortels.

Casanova (Argot): Un vampire qui séduit des mortels pour s'en nourrir, mais ne les tue pas. Beaucoup préfèrent effacer le souvenir de leur présence dans l'esprit du calice, si cela est possible.

Changement (Argot): Le moment où une personne cesse d'être mortelle pour devenir un vampire.

Chat de gouttière (Argot): Un vampire qui n'a pas de refuge permanent, qui dort dans des endroits différents chaque jour. Se réfère aussi à ceux qui ne se nourrissent que de sans-abri.

Chasseur de tête (Argot): Un vampire qui chasse d'autres vampires et s'en nourrit.

* D

Daeva (LC): Un clan de vampires connus pour être sensibles, sensuels et désirables.

Damnés (LC): La race de la Famille, les vampires.

Danse Macabre (LC): L'état d'éternel conflit entre les vampires de différents clans, ligues et âges.

Déserts (LC): Parties de la ville qui ne conviennent pas à la chasse.

Diablerie (LC): Le "cannibalisme" vampirique qui draine un autre vampire de son sang, mais aussi de so âme.

Disciplines (LC): Les capacités surnaturelles et les avantages que possèdent les vampires, leur permettant de disparaître, de se transformer en chauve-souris, et d'accomplir une myriade d'autres exploits inhumains.

Domaine (LC): Une région (apparemment) soumise à l'autorité d'un seul vampire. Les domaines les plus vastes corres¬pondent à une cité et souvent contiennent de plus petits domaines en leur sein.

Doyen (LC): La "tête" informelle d'un clan spécifique dans un domaine.

Dragons (LC): Un surnom commun pour les membres de l'Ordo Dracul.

Draugr (AC): Le terme pour berserk dans l'Antiquité, toujours largement utilisé par certains Gangrel.

Donneur (Argot): sarcastique pour un calice, typiquement un mortel.

* E

Elysée (LC): Un lieu utilisé pour les rassemblements de vam¬pires et désigné par le prince comme étant un "sanctuaire" neutre où la violence n'est pas admise.

Engeance de Bélial (LC): Une ligue bruyante et imprudente de vampires satanistes.

Esclave (LC): Celui qui est lié à un maître, personne asservie par un vinculum.

Etreinte (LC): L'acte de transformer un mortel en vampire.

Eventreur (Argot): Terme moderne pour berserk, référence à l'état dans lequel de telles créatures laissent leurs victimes.

* F

Famille (LC): Le terme moderne (et le plus usité) par lequel les vampires se désignent eux-mêmes et leur race.

Frénésie (LC): Un état de folie furieuse pendant lequel la Bête prend totalement le contrôle d'un vampire. La rage, la peur et la faim peuvent entraîner une frénésie. Quand la précision est requise, le terme est suivi par sa cause (frénésie de rage, frénésie de peur et frénésie de faim) ou on emploie un autre terme plus particulier (rötschreck ou Boulimie).Sans précision, ce terme désigne généralement une frénésie de rage.

Fief (AP): Un domaine, ce terme est toujours préféré parmi les Ventrue, même les plus jeunes.

Faire les ponts (Argot): Se nourrir des clochards et autres rebuts de la société.

Fermier (Argot): Terme péjoratif pour les vampires qui préfèrent se nourrir d'animaux.

Fumeur (Argot): Un vampire qui se nourrit de sang imprégné d'alcool ou de drogue. (Ceux qui ont une préférence pour un type spécifique de drogue ont leurs dérivés : Fumeur de crack, fumeur d'herbe, fumeur d'héroïne.)

* G

Gangrel (LC): Un clan de vampires connus pour être primaux, résistants ou sauvages.

Garde-manger (LC): Les meilleurs endroits de la ville pour se nourrir, incluant les boîtes de nuit et autres lieux bruyants et très fréquentés.

Goule (LC): Un mortel nourri avec de la vitae et possédant diverses capacités surnaturelles, bien que restant bien plus faible que la plupart des vampires.

Golconde (AP): Un état légendaire de complète unité avec la condition vampirique, la véritable compréhension à la fois de la Bête et de l'Homme dans l'âme d'un vampire, et la découverte d'un équilibre. D'après la rumeur, cela serait similaire au mortel Nirvana, et ne serait que très rarement atteint
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Derek Manners
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MessageSujet: Re: Lexique de Vampire : Le Requiem   Lexique de Vampire : Le Requiem Icon_minitimeSam 11 Aoû - 4:29

Harpie (LC): Un vampire dans une position prééminente, ou suffisamment estimé, pour en élever ou rabaisser d'autres dans leur société.

Héraut (LC): Le porte-parole du prince.

Homme (LC): L'Humanité qu'un vampire conserve (ou tente de conserver), l'étincelle de mortalité qui le distingue de la Bête.

* I

Infant (LC): "Progéniture" d'un vampire, aussi utilisé pour désigner un nouveau-né particulièrement jeune, ou comme une légère insulte (un peu comme traiter quelqu'un d'enfant dans le monde mortel).

Invictus (LC): Une des plus grandes ligues, qui croit dans le règne d'une "élite" vampirique composée essentiellement d'anciens.

Inceptor (AP): Le fondateur d'une nouvelle Discipline, d'une lignée ou les deux. Un tel exploit accorde beaucoup de prestige parmi les vampires

* L

Lancea Sanctum (LC): Une ligue de vampires, composée de zélotes religieux qui honorent le centurion romain Longinus, qu'ils ont adopté comme une sorte de "Saint Patron" pour avoir testé la divinité du Christ.

Lignée (LC): Un groupe de vampires qui diverge du clan d'origine pour former un lignage distinct. Certaines lignées ne diffèrent pas de leur clan apparenté de façon significative, alors que d'autres affichent des faiblesses et des forces différentes.

Lupin (LC): Un loup-garou. Atteint de lycanthropie.

Lignage (AP): La généalogie d'un vampire, son père et la chaîne des autres pères avant lui.

Loi du Talion (AP): La tradition de la chasse au sang.

* M

Maître (LC): Un vampire qui détient le pouvoir sur un esclave, le membre dominant d'un vinculum.

Maître de l'Elysée (LC): Le vampire responsable des lieux des Elysée, qui s'assure que tout est prêt, que personne ne se bat et que les événements soient annoncés à tous.

Mascarade (LC): Les efforts et le système de lois requis par la Tradition du secret afin de cacher l'existence des vampires au monde mortel.

Mekhet (LC): Un clan de vampires connus pour être rapides, discrets et sages.

Molosse (LC): Un agent personnel du prince : assassin, casseur de jambes, capo.

Mort Ultime (LC): La mort réelle, vraie et ultime d'un vampire, quand sa non-vie se termine et qu'il ne se relèvera plus jamais comme vampire.

Marchand de sable (Argot): Un cauchemar.

* N

Non affilié (LC): Un vampire qui refuse d'accepter le règne local d'un prince ou toute autre forme de gouvernement, ligues. Aussi connu comme "Non aligné" ou "vampire indépendant".

Nosferatu (LC): Un clan de vampires connus pour être discrets, robustes et terrifiants.

Nouveau-né (LC): Un jeune vampire, engagé dans le Requiem depuis moins de 50 ans.

Noceur (Argot): Le nouvel euphémisme pour bourgeois, un visiteur régulier du garde-manger.

* O

Ordo Dracul (LC): Une ligue de vampires connue pour ses études mystiques et son désir de transcender la condition vampirique.

Osiris (AP): Un vampire qui construit un culte de suivants mortels autour de lui, comme moyen de se nourrir ou de mieux influencer le monde mortel.

* P

Père (LC): Le "père" d'un vampire, celui qui a Étreint un infant.

Plénipotentiaire (LC): Celui garde les membres de son clan unis de façon à ce qu'ils soient pris au sérieux.

Préfet (LC): Le vampire chargé de faire respecter les lois et décrets du prince.

Premier Etat (LC): Un surnom commun pour l’Invictus, en référence aux trois états de la société féodale, le premier étant la noblesse.

Conseiller (LC): Un ancien qui conseille le prince d'un domaine (désigne aussi le conseil formé par l'ensemble des conseillers).

Prince (LC): Le dirigeant, ou le vampire le plus puissant, d'un domaine.

Populace (AP): Les masses de l'humanité, en particulier les incultes et les plus répugnants. Typiquement une référence à une source de nourriture.

Pou (AP): Un vampire qui se nourrit de vagabonds, de clo¬chards et autres rebuts de la société.

Praxis (AP): Le droit du prince de gouverner, la revendication d'un domaine. Peut aussi se référer aux affaires politiques du prince ou à ses édits

Papillon (Argot): Un vampire qui se mêle à la haute société mor¬telle et préfère se nourrir des personnes riches et célèbres.

Pedigree (Argot): Terme sarcastique pour lignage, typiquement utilisé pour se moquer de l'arbre généalogique d'un autre vampire (ou de la grosse tête qui peut en découler).

Plat (Argot): Un mortel, en particulier un dont se nourrit un vampire.

Poivrot (Argot): Un vampire qui se nourrit régulièrement de mortels ivres ou drogués pour ressentir l'euphorie ou l'ivresse grâce à leur sang.

Poupée de sang (Argot): Un mortel qui recherche activement des vampires et qui leur offre librement son sang, obtenant une satisfaction perverse grâce au Baiser.

* Q

Quartier chaud (AP): La partie de la ville où se trouvent les bars, les bordels, les casinos et autres lieux de débauche. Désigne aussi les meilleurs terrains de chasse de la ville, là où les disparitions de mortels passent le plus souvent inaperçues.

* R

Refuge (LC): La résidence d'un vampire où il pourra se protéger du soleil.

Requiem (LC): La condition vampirique, hymne de la non-vie misérable et maudite d'un vampire, en particulier ou métaphoriquement.

Rötschreck (AP): La "peur rouge", une frénésie de peur, géné¬ralement provoquée par la présence de feu.

Retrait (Argot): La pratique de "retirer" du sang de banques du sang ou des réserves des hôpitaux. Un tel sang réfrigéré n'a guère de goût, mais procure néanmoins une petite quantité de nourriture. "Faire des retraits" est mal vu par les anciens et les vampires plus raffinés.

* S

Sénéchal (LC): Le bras droit d'un prince et son assistant.

Sorcellerie Thébaine (LC): Une forme mystérieuse de magie du sang, pratiquée essentiellement par les membres de la Lancea Sanctum.

Sangsue (AP): Un mortel qui boit du sang de vampire mais ne reconnaît aucun maître.

Serviteur (AP): Tout individu qui sert un maître vampirique (qu'il soit sous vinculum ou non). Le terme remonte à des temps où beaucoup de vampires entretenaient de grandes propriétés avec tout un entourage de domestiques.

Sirène (AP): Une femme vampire qui séduit les mortels afin de s'en nourrir, mais qui ne les tue pas.

Souffle (AP): Le moment d'épiphanie qu'expérimente, d'après les rumeurs, un vampire juste avant d'atteindre le Golconde (ou d'échouer à l'atteindre)

Secteur (Argot): Terme moderne utilisé pour désigner un domaine, peut aussi s'appliquer à la zone sous le contrôle d'un gang ou d'une coterie.

* T

Torpeur (LC): Un sommeil semblable à la mort dans lequel sombrent les vampires quand ils sont blessés grièvement ou affamés pendant trop longtemps. Les vampires peuvent aussi entrer en torpeur volontairement pour échapper au monde pendant un moment.

Traditions (LC): Les trois lois basiques de la Famille, transmises au fil des âges et respectées de par la condition vampirique.

Troupeau (LC): Un ensemble de mortels dont un vampire se nourrit régulièrement.

* V

Ventrue (LC): Un clan de vampires connus pour être royaux, dominateurs et aristocratiques.

Vétéran (LC): Un vampire trop âgé pour être considéré comme un nouveau-né, mais pas encore un ancien, grossièrement ceux dont le Requiem a duré entre 50 et 150 ans.

Vinculum (LC): L'amour et la loyauté artificielle qu'engendre le fait de se nourrir d'un même vampire trois fois.

Vitae (LC): Le sang, en particulier celui d'un vampire.

VII (LC): Un clan, une ligue ou tout autre ensemble de vampires, qui déteste la race vampirique et cherche à la détruire, à l'exception de ses propres membres.

Vecteur (Argot): Un vampire "porteur sain" qui a contracté une maladie mortelle et contamine les calices dont il se nourrit.

* W

Whig (AP): Terme méprisant pour un vampire qui conserve de l'intérêt pour le monde mortel.
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